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0050 神鼎年度游戏颁奖典礼(1/2)

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    一月一号,星期六,元旦。

    不知不觉间,荀泽在水蓝星跨入了崭新的一年。

    站在镜子前,整理着身上帅气的西装,荀泽倒不是要去参加婚礼,而是今天有飘渺仙宫举办的神鼎年度游戏颁奖典礼。

    飘渺仙宫除了要不断完善、更新其编辑器的功能外,作为游戏业最大的官方组织,他们还要监督游戏从业者,维护玩家的合法权益。

    以及推动神鼎国整个游戏行业的发展,争取让神鼎国诞生更多优秀的游戏,并走出国门,做到化输出。

    年度游戏颁奖典礼,是神鼎国游戏圈内,最大也是最具权威的一场盛会。

    一款游戏想要入选并获奖,除了本身的销量,还有评分要达到要求外。

    还需要综合官方专业人士的评价、玩家投票、媒体评测等数据。

    要求严格,评价严谨,还有飘渺仙宫作为公证方。

    凡是能够在年度游戏颁奖典礼上,拿到奖项的,可以说都有着过硬的实力,或者是有着其独特的魅力。

    设立年度颁奖典礼,就是为了给做出优秀游戏的人,或者团体,颁发荣誉,给他们面子。

    很多游戏设计师,在赚到足够的钱后,就会化身咸鱼,整天躺着,永远不会数。

    更有甚者,因为制作出一款好游戏,即便度过几年空白期,但因为依旧有人购买前作,还总能冲上销售榜,所以新作迟迟没有消息。

    对于这些游戏设计师,即便是给钱,他们也不见得会勤快些。

    但是给他们面子,给予他们足够的荣誉的话,他们还是会咸鱼翻身,再努力一把的。

    毕竟很多游戏设计师,所求的不过是名跟利,你钱赚够了,但名声跟荣誉,你总不会嫌多吧?

    宽敞、金碧辉煌的大礼堂,一次性可以容纳近一万人。

    荀泽还有工作室的小伙伴,以及林松坐在一个不起眼的角落,正随意地聊着天。

    能够来到今天的颁奖典礼的,都是得到提名的,至于能不能拿到奖项,只能到现场才能够得知。

    飘渺仙宫对于谁能得奖,可是保密得很严格,哪怕是圈内大佬,都不见得能够打听得到。 工作室的小伙伴,每个人都很是兴奋。

    他们以前都只是在直播,或者录播视频,亦或是游戏媒体的报导上,看到年度游戏颁奖典礼。

    还是第一次能够来到的现场,参与到其。

    不过他们都知道,这都是沾了荀泽的光,要是没有荀泽的话,以他们的能力跟履历,不知道要打熬多少年,才有可能来到这里。

    “荀老弟,你觉得你能拿多少奖项?”林松笑呵呵问。

    蒸汽朋克游戏平台,虽然是一家小平台,但怎么说在神鼎国内,也是一家正经八百的游戏平台。

    并且由于荀泽的原因,蒸汽朋克游戏平台,发展的势头看起来很是不错。

    已经跟之前同体量的竞争对,拉开了一段明显的距离。

    因此作为平台的老板,林松也受邀来到颁奖典礼的现场。

    一是表现出对他的尊重,二是让林松能够第一时间,知道是谁获得殊荣。

    至于接下来跟获奖者如何接触,如何争取获奖者到他的平台,就是林松自己的事情了。

    神鼎国的游戏行业,要想蓬勃发展,游戏设计师跟平台之间,肯定是要多多合作的。

    而平台之间,最好也是通过良性竞争,不断地相互促进,才能给予更多游戏,更肥沃的土壤。

    “可能有一、两个吧!”荀泽还搞不清楚,获奖的标准是什么。

    但是最佳新人奖之类的,他应该能够拿到,毕竟过去的一年里,没有一名新人游戏设计师的成绩,可以比得过他。

    要是他都没有拿到奖的话,那么他很有理由怀疑,这其是否有什么猫腻。

    林松对荀泽,也是充满信心,他笑着说:“荀老弟谦虚了,在我看来,你就算是冲击年度最佳游戏的桂冠,也是有可能的。”

    “林老哥过奖了,虽然我那款游戏的成绩都不错,但想要拿到年度最佳游戏,还是有点不够。”

    荀泽耸耸肩,他对自己目前的成绩,还是有点自知之明的。 虽说款游戏,就帮他冲上二星游戏设计师的位置,但在现场的二星游戏设计师,工作室所有人的加起来,都数不过来。

    更不要说那些游戏大公司,知名工作室,还有高星级的游戏设计师。

    他们的游戏都拥有庞大的玩家基数,颇高的游戏评分,哪怕只是单论销量的话,都碾压荀泽的款游戏。

    所以对于年度最佳游戏,荀泽虽然志在必得,但他很是清楚,今年是拿不到的。

    见荀泽在晋升二星游戏设计师后,依旧没有膨胀,林松更加看好荀泽。

    要知道现场有不少游戏设计师,年纪比荀泽还要大,但由于也是第一次来到颁奖典礼的现场,所以明显有些兴奋。

    就跟工作室的六名年轻人差不多。

    反观荀泽,在坐下来后,就用一个极其舒展的姿势,靠在-->>

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