爱读小说
繁体版

0046 你怎么能擅自涨价(1/2)

爱读小说域名已更新,请记住:www.52dus.cc

    十二月六号,星期一。

    办公室,荀泽正在完善《丧尸世界大战》的pvp模式。

    他决定根据《求生之路》的pvp模式,进行一定的修改。

    依旧是玩家分为两队,轮流担任进攻方跟防守方。

    除了传统的4v4外,还可以增加8v8跟12v12两个模式,让pvp变得更加热闹。

    进攻方是求生者,他们在离开安全屋,前往下一个地点的路上,会遭遇大量的感染者。

    当四个人抵达目标地点,或者全部倒地、死亡时回合结束。

    进攻方前进的距离越远,存活的人数越多,获得的分数越多。

    在进攻的过程,求生者在死亡时,无法在安全屋复活,只能通过电击器复活。

    当新一个回合开启时,不继承上一回合的装备,血量会恢复到满格。

    防守方是感染者,玩家可以从刺杀者、呕吐者、束缚者、暴怒者,选择多个或一个类型的感染者,对玩家进行狙击。

    鉴于女巫、巨魔、肉山等的实力过于强大,所以在pvp模式,这种特感是不能选择的。

    而暴怒者作为精英怪,防守方顶多只能选择一个,而不能四个暴怒者一起冲脸。

    除了传统的模式外,还能够加入“药抗”模式,增加挑战的难度。

    在该模式,进攻方只能使用最低级的武器,比如枪、冲锋枪,还有霰弹枪。

    除了不能重武器外,还会删除急救箱,削减止痛药、肾上腺素的数量。

    防守方的特感被杀死后,根据其选择的类型,有不同的复活时间。

    但在复活的时候,必须在进攻方看不到的地方,到时候可以让丁繁鑫,给防守方复活时,增加一个提示系统。

    比如在可以复活的地方,防守方的灵魂形态,会变成蓝色,红色则是不能复活。

    在游戏的过程,同样会刷出普通的丧尸,不过这些丧尸的等级,同样是最低的。

    一次性刷新的丧尸数量,在十只左右,既能够起到一定的阻拦作用,又不会给进攻方造成致命的威胁。

    可以单独做几张pvp的地图出来,给予玩家一定的新鲜感。 在地图的一些位置,还能加入地形杀,增加游戏的悬念。

    关于pvp,还有很多东西需要细化,荀泽一一都记录下来。

    这些数据,可都是他从《求生之路》解析出来的,以工作室其他人现在的能力,还不足以胜任这份工作。

    pvp的内容完善得差不多后,荀泽又重新看向之前设计稿的内容。

    然后还真让他看出一些东西来。

    《丧尸世界大战》,虽然也有重武器,但是爆炸效果做得太烂了,明明是一发火箭弹,却做得跟炮竹差不多。

    这会给玩家巨大的落差感,让玩家丝毫体验不到重武器带来的爽快。

    所以这种视觉效果,必须进行改进,同时还要增加爆炸的威力,才能让玩家感受到,重武器带来的作用。

    当然,重武器的弹药量,必须进行一定的限制,最好给玩家一种现在用掉了,待会就没得用的感觉。

    这样一来,玩家在使用重武器时,就会多思考一下,不会随便乱轰。

    至于仓鼠型玩家,到死都不舍得使用重武器,那荀泽只能希望,他们在用其他武器时,就能够打通关卡。

    在一些特定的关卡,特定的位置,还可以提供载具。

    比如重枪,装甲车,坦克,甚至是直升,这一部分就是让玩家爽的,舒缓玩家的压力。

    “为了让玩家玩得爽,我真是煞费苦心啊……”

    荀泽正想拍一拍自己的肩膀,赞自己一句时,脑海却突然响起系统的声音。

    【叮!检测到宿主累计情绪值达到五十万,系统开始升级……】

    【叮!系统升级完毕,升级后的新内容,宿主可以自行查看。】

    “嗯?怎么这个时候系统升级?而且你这升级,是不是太敷衍了些?”荀泽忍不住吐槽说。

    别人家的系统,每一次升级,怎么说都要先沉默个二十四个小时,他这个系统倒好,说升级一下子就完成了。

    好像升级不升级,对于系统来说,都没有什么区别,它不过是走个过场罢了。

    心槽点满满,但荀泽还是点开了系统,想要看看系统升级,究竟多了什么好东西。 不看不要紧,当荀泽看到系统商城时,他的脸色顿时黑下来。

    系统商城的东西,售价全部都提升了,涨幅少的翻了一倍,涨幅高的甚至翻了十倍!

    比如他忍住不买的福袋,现在一个竟然需要十万情绪值,但是描述却是一点变化都没有。

    依旧是没有保底,可能开出干脆面,也可能开出好东西。

    不过由于所有东西的情绪值都涨价了,所以反倒让福袋,看起来更加诱人了。

    毕竟之前一个福袋,顶多搏价值百万情绪值的东西,但是现在的福袋,可是有几率,博到千万情绪值的东西。>

本章未完,点击下一页继续阅读